Orbis
Der Spielraum, innerhalb dessen ein Aspekt gültig ist. Beispielsweise spricht man nicht nur von einer Opposition, wenn zwei Planeten sich in einem exakten 180-Grad-Winkel gegenüberstehen, sondern auch wenn der Abstand 175 oder 185 Grad beträgt. Wie groß man den Orbis wählt, ist letztlich eine Frage der Deutung. In der psychologischen Astrologie werden größere Orben verwendet, wohingegen beispielsweise in der Stundenastrologie mit engeren Orben gearbeitet wird. Ein Aspekt, der exakt ist, heißt auch partil, Aspekte innerhalb des definierten Orbis, die jedoch nicht mehr exakt sind werden auch plaktisch genannt.
Je schneller die beteiligten Planeten sind, desto größer kann der Orbis gewählt werden (bis zu 10 Grad in beide Richtungen). Das bedeutet, dass der Orbis bei Aspekten, an denen der Mond beteiligt ist, der ja der schnellste Planet ist, recht großzügig angesetzt werden kann. Auch die Art des Aspektes spielt eine Rolle: Bei Hauptaspekten kann man größere Orben wählen, wohingegen man bei Nebenaspekten zurückhaltender damit umgeht (1 bis 3 Grad). Die Tabelle unten kann als Anhaltspunkt für Hauptaspekte gelten.
| Orbis für Hauptaspekte[1] | |||||||||||
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10° | 7 | 10 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 |
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7 | 4° | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 |
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10 | 7 | 10° | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 |
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9 | 6 | 9 | 8° | 8 | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 |
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9 | 6 | 9 | 8 | 8° | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 |
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9 | 6 | 9 | 8 | 8 | 8° | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 |
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8 | 5 | 8 | 7 | 7 | 7 | 6° | 6 | 5 | 5 | 5 |
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8 | 5 | 8 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6° | 5 | 5 | 5 |
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7 | 4 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4° | 4 | 4 |
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7 | 4 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4° | 4 |
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7 | 4 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4° |
Aspekte zu Achsen:
AC |
10° | DC |
6° |
MC |
10° | IC |
6° |
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5° |
Die fett gedruckten Zahlen zeigen die Gradzahl an, die für einen Planeten angesetzt wird. Der Orbis für einen Aspekt zwischen zwei Planeten ist dann immer der Mittelwert.
Quellen
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AC
